Uzamčení Corona: děti hrají více počítačů

Lisa Vogel vystudovala oborovou žurnalistiku se zaměřením na medicínu a biologii na univerzitě v Ansbachu a prohloubila své novinářské znalosti v magisterském studiu multimediálních informací a komunikace. Následovala stáž v redakčním týmu Od září 2020 píše jako nezávislá novinářka pro

Další příspěvky od Lisy Vogel Veškerý obsah je kontrolován lékařskými novináři.

Při zablokování korony musely děti a mládež ve svých čtyřech zdech udělat hodně. Studie ukazuje: Aby zahnali nudu, mnozí se obrátili na digitální hry a sociální média. Politici nyní chtějí posílit mediální gramotnost.

Uzavřené školy, omezení výstupu a nedostatek volnočasových aktivit: Podle studie děti a mladí lidé strávili až 75 procent více času digitálním hrám a sociálním médiím během takzvaného koronového uzamčení. Vyplývá to ze studie zdravotní pojišťovny DAK-Gesundheit a vědců z Německého centra pro otázky závislostí u dětí a mladistvých při Univerzitním zdravotním středisku Hamburg-Eppendorf (UKE), která byla ve středu představena v Berlíně.

Zvyšuje návyk riziko závislosti?

Iniciátoři studie byli zvýšením znepokojeni. Vaše obava: Pokud si na to příliš zvyknete, může se také zvýšit riziko závislosti. „Naše studie ukazuje, že naléhavě potřebujeme spolehlivý a komplexní systém včasného varování před mediální závislostí,“ řekl generální ředitel DAK Andreas Storm.

Jak ukazuje průzkum, děti a mladiství ve věku od 10 do 17 let, kteří hrají alespoň jednou týdně, se během zablokování korony častěji uchýlili nejen k digitálním hrám na tabletech, chytrých telefonech, herních konzolách a na PC, ale také používání výrazně vzrostlo.

Hrací doba se zvýšila o tři čtvrtiny

Zatímco v září loňského roku byla průměrná hrací doba ve všední dny kolem 79 minut, v dubnu se vyšplhala na 139 minut (o 75 procent více) - zhruba čtyři týdny po začátku zablokování koróny. O víkendu došlo ke zvýšení o téměř 30 procent na 193 minut.

Doba využití se také prodloužila mezi rodiči z celkem 1200 rodin, kteří byli také dotazováni na své děti, ale na nižší úrovni než jejich děti.

Zvýšilo se také používání sociálních médií

Na sociálních médiích byla průměrná doba, kterou děti strávily v polovině týdne v dubnu, také kolem 193 minut - což je nárůst o zhruba 66 procent ve srovnání se zářím. O víkendu se u běžných uživatelů denní doba prodloužila o 30 procent na 241 minut.

700 000 ukazuje rizikové chování

Doby používání u dětí a mladistvých jsou důležitým kritériem pro výzkumné pracovníky, protože tyto údaje umožňují vyvodit závěry o tom, do jaké míry existuje rizikové nebo dokonce patologické, tj. Silně narušené, herní chování. Autoři studie předpokládají, že v září 2019 téměř 700 000 mladých hráčů po celém Německu projevovalo rizikové nebo patologické herní chování. Chlapci jsou postiženi častěji než dívky. K průzkumu vědci poprvé používají kritéria nového diagnostického katalogu k určení „herní poruchy“ - tedy narušeného herního chování.

Velká většina dětí a mladistvých ve studii uvedla, že k boji proti nudě nebo udržování sociálních kontaktů používají především herní a sociální média, uvedl lékařský ředitel Německého centra pro otázky závislosti u dětí a mladistvých Rainer Thomasius. Přibližně třetina chlapců a dívek uvedla, že chtěla jejich použitím uniknout realitě nebo omezit stres.

Podporujte mediální gramotnost

„Je důležité, abychom se na to podívali blíže a pokusili se reagovat v rané fázi, kdy hrozí sklouznutí do závislosti,“ řekl šéf DAK Storm. Aby bylo možné čelit nebezpečí, chtějí zdravotní pojišťovna a profesní sdružení pediatrů (BVKJ) zavést dodatečný test včasné diagnostiky u dětí a dospívajících ve věku od 12 do 17 let na jejich herní a online chování pomocí pilotního projektu v pěti spolkových zemích.

Zejména s ohledem na výsledky studií musí být mezi dětmi a mládeží podporovány mediální dovednosti a vědomé používání digitálních médií, uvedla protidrogová komisařka federální vlády Daniela Ludwig (CSU). Společně s ministrem digitálního státu Dorothee Bärem (CSU) zahájil Ludwig ve středu preventivní kampaň s názvem „Family.Freunde.Follower“.

Hry se spojují v době krize

Je naprosto v pořádku používat digitální média pro hry a zábavu. „To ale nefunguje bez jasných pravidel, bez omezení a bez dobrých vzorů - rodičů klíčových slov,“ řekl Ludwig. Kampaň by proto měla sloužit jako „pomocný kompas“ pro rodiče a děti.

Sdružení německého herního průmyslu ve svém prohlášení poukázalo na to, že počítačové hry a videohry pomohly mnoha lidem zůstat v kontaktu s přáteli v době koronové pandemie. „Koronová krize ukazuje pozitivní vlastnosti her lépe než kdykoli předtím,“ řekl generální ředitel Felix Falk. „Důležitým cílem zdravého používání médií není rozpor.“

Do jaké míry mediální závislost ve skutečnosti trvale roste kvůli zavřeným školám a nedostatku volnočasových aktivit, chtějí vědci zjistit závěrečným průzkumem na jaře 2021. (lv / dpa)

Tagy:  nemocnice zprávy těhotenství 

Zajímavé Články

add